Por fim, hoje temos os talentos de Combate.
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Tormenta RPG: Upgraded (03-C)
No episódio de hoje: talentos de Destino.
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Tormenta RPG: Upgraded (03-B)
Hoje temos uma nova leva, desta vez de talentos de Magia.
A propósito, eu preciso avisar que nunca testei este material fora do ambiente controlado de minhas próprias mesas, então é possível que ainda esteja mal-acabado em certos pontos. Se alguém decidir implementá-los, ficaria grato se me desse suas opiniões a respeito mais tarde.
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Tormenta RPG: Upgraded (03-A)
Minha publicação anterior se mostrou mais popular que o esperado. Sendo assim, resolvi divulgar alguns materiais similares que tenho preparado. Para evitar um texto muito grande, no entanto, estarei dividindo o artigo em partes. Aqui vai a primeira.
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Tormenta RPG: Upgraded (02-B)
De certa forma, o artigo de hoje é um adendo da minha publicação anterior. Como alguns de vocês já sabem, eu tenho uma predileção especial pelas regras de Pontos de Perícia introduzidas no D&D 3.0. Tanto que continuei utilizando-as mesmo após migrar para o Tormenta RPG. Infelizmente, uma vez que são consideradas “regras opcionais” pelo TRPG, elas não são totalmente compatíveis com alguns materiais do sistema – necessitando de modificações. Isso é particularmente visível entre os talentos.
Abaixo, vocês vão encontrar variações de talentos já existentes no TRPG – modificadas de forma que possam funcionar com as regras de Pontos de Perícia. Como parte do pacote, também inclui alguns talentos que acabaram se tornando obsoletos devido a novos materiais introduzidos posteriormente.
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